多様化するオンラインゲームの収益構造
多様化するオンラインゲームの収益構造
http://japan.internet.com/busnews/20070119/8.html
アイテム課金では、装備効果が低くても、収集癖のように集めないと気が済まない人がいるようで、そういったところで必要以上に¥を支払ってしまう人がいるようです。また、一方では、ステータスアップといった消費アイテムで\を浪費してしまうのもあるでしょう。ご利用は計画的に。
Posted by みーや | Permalink
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