セカンドライフと実社会の経済格差=100倍の価値は
セカンドライフと実社会の経済格差=100倍の価値は
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/column/narumono16/01.html
日本人がアバターに感情移入できるかどうかがカギ
というところで、デジハリが分析した日本市場の問題点でセカンドライフといままでのオンラインゲームとのプレイヤー心理の違いが示されています。結構興味深いです。
Posted by みーや | Permalink
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