2007.02.28
SIMの許容人数
セカンドライフのSIMのサーバですが、いくつかのレベル(サーバスペック)があるようで、レベルがよければ、らぐが起きにくいなどメリットがあるのですが、またSIMには定員というものがあって、同時にINできる人数制限があります。AkibaのSIMでは、どうやら40人が最大のようで、たまに41人とかでますが、Akiba内でもテレポートができずらくなります。たぶん、MagSLの鯖はみんな40に設定してあるのではないでしょうか。いまの時期で、定員に達すると、、困りますね-。なぜAkibaに人が集まるのかが不思議です、名前のブランド力なんでしょうか?
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ROキャラクタースロット追加
27日のメンテナンスで、ついにキャラクタースロットが3から5へ2つ増えました。この機に、新キャラを作られる方も結構いた?のか、監獄は結構、空いている状態で快適でした。んで、スロットの画面見られたかたは、まず目に付いた6スロット目の枠に・・・[Not available]という表記、わざわざ利用できないように穴が塞がってる状態でした。いっそうのこと、空けてくれればなんて思った方も結構いるはず・・・。うちのギルドメンバもさっそう、新キャラを作られた方もいて、結構手遅れ、なんだかんだ言われつつも、利用されている方多いんじゃないでしょうか。

6スロット目はNot available
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ミクシィ、Second Lifeに新卒採用オフィスを開設
ミクシィ、3D仮想世界「Second Life」上にバーチャル新卒採用オフィスを開設
http://japan.internet.com/busnews/20070227/1.html
今度みにいってみよう
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RMT問題の根深さ
NHKで伝えきれなかったRMT問題の根深さ【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022022007
新聞の記事など記者が書いたようなRMTの問題は、概略程度しか書いていないことが多いのですが、この記事は専門家だけあってかなり、深い所を考察しています。RMTが悪とされている部分は、規約違反としてプレイヤーがゲーム内通貨をリアルマネーに換金できてしまう需要があることより、ドロップするアイテムが結果、リアル通貨と換金できることで、『モンスターが¥と同等の価値をもってしまう』ことで、マップ上のモンスターは一定数を維持し続けますから、倒せばどこかで補充されることは、¥が補充されると同等の意味を持ちます。ここに目をつけてプログラムによる自動狩りといった不正行為がでてしまっている所だと思います。
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2007.02.27
ジュピロス
ギルドメンバ3人で、ジュピロスに行ってきました。高Lvになると、ソロ狩りしていても精神的に苦痛でしかなくなってくるんですが、バランスよくPT狩りとミックスするのが一番いいかもですね。初め監獄でペア狩りしつつ、メンバ追加でジュピロスに特攻です。廃プリ、チャンピオン、私セージの組み合わせで、狩場の組み合わせ的には、そんな悪くなかったでしょうか。まあ、セージというところひたすらHDっとお察しの部分がありますが、アポはチャンピオンに任せつつ、ゴキのように溜まってくるmobをHDでガシガシ叩いていく感じ。

ガシガシと・・
ジュピロスだけあって、経験値はなかなか美味しかったですす
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不正はどこにでも・・
人と人がかかわるオンラインゲーム(世界)に不正行為というのは、どこもいるようで、、SLの場合、詐欺のような行為が起きた場合、L$はリアル通貨の価値も持つためリアル詐欺に相当するのでしょうか?日本に住んでいる人が被害にあった場合、日本の警察に被害届を出せばいいのか?サーバは米国なので、法律は米国の法律が適用される可能性がありますが、ROのように日本にサーバがあったほうが、被害届は出しやすいかもしれないです。SLの人気は上がってきても、結構深刻な問題はいろいろ抱えてそうです。

将来的どうなるか分かりませんが、今のように世界は1つでも、Webサーバのように世界中にサーバが分散して散らばったら、SIMによって適用される国の法律が違うとかなるんでしょうかねぇ??
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2007.02.26
利益を得ているユーザーは全体の1%以下!?
デジハリ大槻氏、駒沢大学山口氏
「Second Life」の最新ユーザー動向と可能性を探るコンテンツ販売で利益を得ているユーザーは全体の1%以下!?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070224/sl.htm
この記事の中で下記の記載があります。
== 引用
今回の講演で興味深かったのは、本作で利益を得ているユーザー数のデータだ。1月31日時点で無料アカウントを含めた全380万アカウントのうち、何かしらの販売行為が可能なプレミアムアカウントユーザーは58,000人、このうち利益を得ているユーザーは1万人で、現実空間でもユーザーが暮らしていくだけの利益を出しているのは数百人とのこと。
==
プレミアムアカントでないと販売行為ができないと書いてありますが、そうだっけ?と思い、SIMの住人の方々に確認してみました。実際は無料アカントも販売行為は可能です。あとリンデン管理下のメインランドに土地を所有しなくてもプライベートSIMでレンタルすれば実質所有している感じと変わらず、特に日本語でやりとりしたい場合、MagSLのような日本人コミュニティのプライベートSIMを展開されているところを借りるほうが生活しやすいです。

ただの球体を10L$に設定('A`)
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ガンホー 「Rondo-Framework」を正式発表
ガンホー堀氏、開発基幹システム「Rondo-Framework」を正式発表
アニメGM橘紀菜から始まった4年越しのプロジェクトの歴史と展望
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070224/aogc_hs.htm
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2007.02.25
透過マッピング
髪の毛のマッピングで、綺麗に色が抜けるよう、透過マッピングを使おうと、どうやるのかなーっと調べてみると、アルファーチャンネルでtargaフォーマットで書き出せばいいらしぃ。3Dソフトや動画系に使うフォーマットですが、いつも使っているFireworksじゃtarga形式に書き出せないYO!ということが判明して、、どうしようかなっと、探せばフリーとか安くフォーマット変換できるのがあるかもしれませんが、とりあえず、フォトショップもってないしお試し版落とすにはオーバスペックなので、Paint Shop Proのお試し版を落としてみました。ただPaint Shopの使い方がよくわからんので( ゚Д゚)y─┛~~ PSD形式でアルファの付きの絵をFireworksで作成したものを、Paint Shopで開いてTga形式で保存するだけ。(これだけにPaint Shopを買う気しないなぁ)で、、簡単なグラデーションを作ってできるかなーっと試してみました。

こんな感じ
予定通り、綺麗に抜けて私の経験値がレベル3ノービスぐらいで、1%アップ・・・オーラまでは長いな・・

(´▽`)わーい 抜けた
※追記
いろいろTGA変換できるソフト探してみましたが、
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/
のSOFTWAREにある、「PSD to TGA」というDOSアプリでPSD形式からうまくSLで透過できる、TGA形式のファイルに変換できました。Paint Shop買う必要がなくなったヽ( ´ ▽ ` )ノ
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リンデンドルの購入
セカンドライフは、ゲーム内通貨をリンデンの運営会社から買うことができます。仮想空間の中で欲しいアイテムは、その通貨で払うわけで、通貨のポイントを買う発想はパンヤやROと同じといえば同じですね。(その逆は、できませんが・・)んで、欲にいう、RMTなんですが、ちょい興味深いのが運営会社以外や掲示板での個人取引で需要があるようです。みてみると・・・
RMTのサイト掲示板で、「2000LDを1000WMにて買います。」「3000LDを1800WMで買います。」なんてものがあります。一方、MagSLのサイトでは、1,000 円 = 2,200 L$です。
25日時点で1ドル 121.09円で、例えばリンデンから3000L$買う場合、比較してみると
リンデン 11.5 US$ → 11.5x121.09 = 1392円となり、1800WMで買うという取引は、良いのか悪いのが分かりませんが売り側にメリットがありそう。そして、リンデンから2200L$買う場合、8.51 US$ → 8.51x121.09 = 1030円で為替相場の変動を考慮すれば、MagSLの価格は、ほとんどリンデンと同じ価格設定になっているようです。
個人的には、運営会社から購入する場合、購入した瞬間に自動送金されるので、必要なら、そこから買えばいいじゃんって思うんですが。英語やクレジット使いたくない方は、そういう所から購入するのでしょうか。。日本語版がリリースされれば、リンデンの日本サイトから購入できたりすると思うので、一時的な需要で自然消滅するかもしれないですね。
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2007.02.24
惨敗でした(;・∀・)
Gメンバの知り合いのギルドさん、ちょうど4、4と8人でアビス、オーディン神殿に行ってきました。PTのレベル帯が80-90と中間レベルなもので、人数は多くても実はそんなに強くない??PTだったのか、、廃プリがいなかったためか・・・わたしゃ普通のプリでごめんよぉっと。アビスではギドラに追いかけられ、壊滅寸前にヽ( ´ー`)ノ

アビスレイク
そして、オーディンではようかんの強さに、惨敗と青ジェムたくさんつかいました(´▽`)あら。でも、なかなか楽しいPTで、またいきたいですねぇ。

おでん
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2007.02.23
アバタの作成
オリジナルで家やアバターを作られる方が多い中、なにもしていない私ですが・・・一応作って、がんばってます(;・∀・) うまくできるんでしょうか・・・ボツになる可能性がおおきいなぁ

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2007.02.22
ブックオフ セカンドライフ店は成功するか
そんなわけで、ブックオフですが、見に行かれた方はいかがだったでしょうか。たまたまですが、ぶらりブックオフのあるSHIBUYAのシムを飛び回り、建物のよこを通るとき、Hiという感じで声をかけられました。チャットをしていると実は?セカンドライフ店の管理人さんと分かり、裏話のような興味深いお話をいただきました。
どんなお話か~というのは、差し障りがでると思うので書きませんが、、、いろいろ制約ある中での制作のようで、ホントはこうしたかったという想いを、ちょっとだけ話してくれました。んで、私が管理人だったら~という妄想で、いろいろ気になるところを書き連ねてみると。。
1.迷路をクリアすると、オリジナルアイテムをゲットできますが、あらかじめ、どんなアイテムか分かるようにしたほうがいいかも-。これは、欲しい!という、目的を植え付けることと、迷路をクリアするまでの流れがポイントで、テレビで言えば、その間がCMのプロモーションタイムみたいなもので、利用者に企業ブランドを植え付ける機会となるでしょう。ようは、やってもらわないと話が始まらないという感じでしょうか、またアイテムが魅力ないとだめですけどね。次はホウキとか、ブック型座布団とかブーメラン、、
2.訪問のリターンを狙うため、アイテムは月に2回とか入れ替えを行ってみるといいかも。一度、訪れたら、はいおしまいではなく、ある程度の新鮮さは維持しないとだめですよね。更新しないWebサイトと同じになってしまいます。
3.1Fのフロアの機能(役割)が、コンテンツとしては、ちょいチープ('A`) セカンドライフ店ならではのリアルメリットが欲しいところで、たとえばリアル店舗で、セカンドライフ店で合い言葉をゲットして、伝えると買い取り額、割り増しになるとか、、たまにWebサイト上に割り引きチケットがあって印刷して出すと、安く買えるとかあるやないですか、携帯でもその手のものありますよね。でも実現は難しいか・・・('A`)
たぶん一番苦労するところはいかに来客を上げるかという呼び込みだと思いますが、どのようなプロモーションをとられるか興味深いです。
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2007.02.21
セカンドライフに書籍買取ブックオフ
モバイルファクトリーが Second Life で口コミ広告サービス開始、第一弾はブックオフ
http://japan.internet.com/wmnews/20070221/5.html
ブックオフの買い取り窓口のWebサイトへ誘導するバーチャル店舗で、迷路をクリアするとTシャツなどのアイテムがもらえるみたい。
--
実際、いってみました。

店内の中
お目当て?のアイテムは、ハタキ棒とエプロンのようです、Tシャツは、なかったじゃまいか(いや、いらないけど・・・

うさぎにハタキ棒をつけるとかなり似合って、カフェでは好評でした( ´∀`)b

結構にあってるw
ブックオフのこのプロモーションのやり方のファーストインプレッションはまた後日。
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ガンホー 国産MMORPGの新たな潮流
ガンホー取締役開発本部長 堀誠一氏特別インタビュー
“Rondo”で再開発が進む「GO」、国産MMORPGの新たな潮流
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/gh_hori.htm
ヨーグルティングは開発終了から新モンスター、エリアはもう予定していないとのこと、RO2は今年でるそうですよ・・
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2007.02.20
ラグナロク不正アクセス31回で逮捕
不正アクセス:オンラインゲームに友人のIDでアクセス 容疑の女、書類送検 /栃木
http://news.livedoor.com/topics/detail/3037710/
毎度のことの不正アクセスと、ふーんと見ていたらゲームがラグナロクって書いてあって、ふいた・('A`)
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3D仮想空間「Second Life」の認知度は約2割
3D仮想空間「Second Life」の認知度は約2割――利用経験者は1.12%
http://japan.internet.com/research/20070220/1.html
この記事のなかで、(引用)
「Second Life は、まだ日本語化されておらず、しかもクライアントソフトのインストールに求められる PC のスペックも高いとくれば、現段階での利用者はかなりのアーリーアダプターだ。約2割の認知度は悪くない数字だろう。」
アーリーアダプターってどんな意味だろうと調べると、@ITにて「新しい商品やサービス、技術や知識、ライフスタイルなどが登場したとき、早い段階でそれを購入・採用・受容する人々(層)のこと。」なそうです。さらに先駆者はイノベーターというらしぃ。
アーリーアダプター
http://www.atmarkit.co.jp/aig/04biz/earlyadapter.html
アンケート結果の部分を見てみると「利用したことがない」という理由に、「英語版しかないから」とあるんですが、いまでもフォントを入れれば日本語表示できるので、それで敬遠するのはちがうかなと、むしろ外国人に話しかけれるのがイヤとかそんなところでしょうか。徹底的に無視するというのも手かと・・・ほかのゲームで経験値上げに疲れたときは、、セカンドライフでのんびりチャットなどして休むのもいいかと。
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ゲフェニア
ギルドメンバーでゲフェニアにいってきました。LKでパリィ10をとってからは、両手剣のわりに?mobに突っ込もうとする指数があがっているような。ただ、攻撃を防いでいる間、剣を振れないのが、悲しいところで、耐えてじっとしているorさぼっている??ように見える罠です。

げふぇげふぇ
狩りをしていると、めずらしくレアゲットしてインキュ角をげつしました。でも、なんか、微妙に私には似合っていないですよね・・・

れあげっつ
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2007.02.19
キャラスロットの増量はビジネスモデルの変化
ガンホー、「ラグナロクオンライン」のキャラスロットを増量
ビジネスモデルの変化に対応したアップデート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070216/rochara.htm
impressの記事で、
「新スロット開放は、全ユーザー、全アカウントに対し、新たに2スロットを付与することで、新キャラクタの育成を促し、アイテム販売に一層の弾みを付ける考えだと予想できる。」
という記載があります、なるほど非常に納得。2スロット増えた分による減収より、アイテム販売の見込みが減収より上だと判断したわけですね。ユーザ間では、アイテム販売に批判の声が多くても、ふたを開けてみたら、アイテムが飛ぶように売れていたり??スロットの増加とアイテム販売が天秤にかけられた感じでしょうか。
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2007.02.18
バイバイVista
昨日Windows Vistaにアップグレードしてから翌日、Vistaとのお別れ( ゚Д゚)y─┛~~ もぅいいよ。いろいろVista用のドライバを入れて最適化しようとしてきたのですが、ROが起動しなくなってしまいました。んー、セカンドライフはちゃんと動くのに・・・はじめグラフィックドライバがおかしくなったかなと思って再インストしてもだめ。ほか何やったかと、思い出して、一番怪しいのがチップセット ドライバのアップデート・・・ROを再インストールしようとサイトからダウンロードしていれようとしても、インストーラがスタートせず固まってしまいます。まぁあきらめの早い私は、こんなことに時間かけたくないので、必要なメールなどのデータをセカンドPCに移して、XPのリカバリーCDを挿入。つぎPC買うときはMacかな、Windowsはもういいゃ。

やれやれ
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Halca acafeダンス
XPも入れ終わって、調整しております。ROに接続したりSLにつないだりと、問題なさそうです。セカンドライフで、Halcaのacafeへ行ってみると、ダンスをやっておりました。これは、、うさぎも入らなきゃ('A`)とダンスに参加。人力??レインボーボールが、すごいww 「わっきゃんこー」って、鳴き声がかわいぃ。

Halca acafe
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2007.02.17
ニッサン、Cocololo Island Resort
セカンドライフのAkibaで新しく喫茶店がオープンされたようで、ちょっと見に行ってきました。女性マスターとお客さんが2、3名ほどいて、またりチャットに参加していると、ニッサンのSIMで車を運転してみようという話になって、4人でいってきました。車は無料で購入できるようで、そばのトイレ?の壁に書かれている番号を入力すると購入することができます。

車の自動販売機
車の中には、二人までしかのれないようで、思わずフロントに二人座ってしまい、なんか面白いw。うさぎが必死に乗っています(゚Д゚)

ニッサンの次に、ココロロ アイランドリゾートにもいこうとなり、いや、すごいですね。このSIMはPVがYouTubeにもあるのですが、ほんとにリゾートという感じですね。
http://www.youtube.com/watch?v=8jy4QlbbRPY
いくつかパビリオンのように、遊び場所があるんですが、まずは気球に乗ってみることに、一度に乗れる人数が二人までのようですが、乗ってみたら、うさぎが・・巨大化に(゚Д゚) ちとコワイか? 気球は自動運転で空を回りながら、またり会話をしながら楽しみました。

つぎに、パラシュートで背中にパラシュートをつけて上空まで一気にのぼる装置の乗ってあがっていきます。うさぎは、いすにめり込みながら必死ww

上空にあがると、突き放されるかのように空に放り投げられ、一気に落ちていきます。ある高さでパラシュートが自動に開いて、なかなか楽しいかも( ´∀`)b

最後に、ボートに乗りながらジャングルの川の中を回っていくアトラクションで、遊園地のようでおもしろですね。これ座るところが女性用と男性用とあって、うさぎがエスコートw?また巨大化してますが( ´∀`)

ほら、見てごらーんw
こういったSIMは楽しいですねぇ、こんどうちのGメンバも誘おうかな、セカンドライフやってくれるかが問題か('A`)
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タナトス↑
半年以上ぶりぐらいに、タナトス↑にいってきました。転生職しかいけないとろこで、なかなか厳しく、うちのGだけでは、殲滅力が低いので、あまり行かない狩り場なところです。今回は、廃WizさんもPTに参加されたことから、最初はタナ↓で狩りをするつもりでしたが、結構いけそうだったので、↑にレッツゴー

タナトス
結構おもしろく、はっするできるんですが、やはりというか拉致られて死んでしまいました('A`)でも面白いねぇ。

たかられ・・
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Kandaオープン
セカンドライフでパーソナルSIMのKandaがオープンしました。このSIMは株式会社ジップサービスさんが、Mag-SL NETというサービスの形でリンデンから鯖を借りて運用しているもので、フルマネージドサーバを借りて運用しているようなものでしょうか。私は同じようにAkibaの土地を借りていますが、何も考えずAkibaを借りましたが、なにげにAkibaを借りたかったというかたもいるような。ちょうどインしていたときにKandaの入居説明が行われて、借りませんが('A`)見に行ってみました。

Kandaの入居説明
集まった半分ぐらいが、同じように「見に来ただけ-」のようで(;・∀・) 今後どうなっていくのかも説明もありつつ、外国人が多いなか日本人には住みやすいところになりそうです。私はSL初めて一ヶ月も満たないですが、感触として、リンデンのセカンドライフは何年も経っているようですが、全体的にまだ荒削りかなぁという感じの空間です。そのぶん、いろいろ可能性を秘めているという期待もしています。インターネットの初期に似ているという方がいますが、ほんと、そんな感じがしますねぇ。 クライアントがオープンソースになりましたが、鯖もオープンソースを視野に入れているそうで、Webサーバのアプリケーションみたいな感じになるんでしょうかねぇ。面白そうですね。またボイスチャットの機能もつくそうで、何か講習会や発表会のときに使えそうですね。
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Vistaとラグナロク
しょうがなくというか?、せっかくアップグレードを申し込んだのでXPからVistaにあげてみました。上げたことで、いろいろな不具合がでるんだろうなぁっと、思いつつインストールはすんなり完了~。そして、ROが起動するか、。

起動しません
起動しませんでした、、、んーなんだろうなぁと思いつつ、セカンドライフも起動してみると、同様に起動しなかったんですが、SLのエラー内容を見てみると、どうやらビデオカードが対応してませんという内容で、。そうか、ドライバがかみ合ってないとみて、Vista用ドライバを探し適用しみると、あぁ起動したた。使い慣れていないというのもありますが、Vista見た目がどきついというか、これならMacのほうがいいかなぁなんて思ったり。こんどPC換えるときは、Macに戻るかのぉ。
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2007.02.16
キャラスロット3から5へ追加
キャラクタースロットがようやく、増えるようです。ついに5スロットに。でもあれですね、2アカを1アカにまとめたいのですが、それは無理なんでしょうねぇぇ。

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乱射男
セカンドライフでAkibaのsimに裸姿で無作為に、人に向けてライフルを乱射する迷惑男が乱入してきました。わたしは、うさぎだけあって?獲物にされ撃たれましたが・・・。MagSLのIMから報告を受けてsimの管理人さんが対処されました。プライベートシムの管理人は対象のキャラをsimに入れないようにされたのですが、バグなのかBAN機能が働かなかったようで、追い出しては懲りずに、またやってくるような感じでした('A`) いちおうBAN機能は、土地をレンタルされている住人にも付与されているようで、うまく機能すれば追い出すことができるようです。ただ乱用されるとあれやね、この人なんとなく気に入らないからBANしちゃえみたいなことも住人は、できてしまうからどうなんでしょう。 ※プライベートSIMでのBANは、アカウント停止ではなく自分の所のSIMへの進入を禁止する機能のようです。なので他人のプライベートSIMにその迷惑男がいても管轄外なそうな。

simの管理人さん撃たれまくり('A`)
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2007.02.14
1Mはでていた
今までまともに計ったことなかったんですが、セージで1時間あたりの経験値効率を計ってみようと、監獄1でタイムアタックしてみました。1.5倍の経験値アップのドーピングなしで、21,914,352から23,032,730あぷぷ。結果1,118,378と、なんとか1Mを超える経験値をげっとしていました。Lv96で、1Mを下回っていたら結構ブルーだったんですが、まま、良くも悪くもない効率でしょうかねぇ。ということは、ドーピングすれば1.5Mはでて、2倍期間なら3Mの効率がでていたととと・・・(’A`)カムバック

必死狩りちゅう・・・
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2007.02.13
「RO2」,1万人規模の第2次CBTを実施
[韓国ゲーム事情#662]「RO2」,1万人規模の第2次CBTを実施
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070213134936detail.html
日本のサービスはいつになるんでしょうねぇ、今年末~来年??('A`) それまでRO1が持つかどうかが・・
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勝手にあがるなぁあ
SLで家を持った理由に、一人で落ち着ける場所がほしぃというところで、キャラクターをメイキングしていたり、物作りのいろいろな、実験を家の中でしたいと、まぁあまり人に見られたくないというのが一番の理由だったりします。外で作ると、突然、そばに人が舞い降りて、わたしゃが作っているものに、外人がケチ?を付けるようなため息をついてきたり、結構ヽ(`Д´)ノ腹立つじぇという経験をしました。まま、まだこれはマシかもしれないですが、サンドボックスでは、ミサイル?打ち込まれて、自分が飛ばされてしまった方もいるようで・・・なもので、家の中でキャラクターメイキングをしていたら、突然ドアのガチャって開く音が・・・アメリカンな姿をした人が突然入ってきて、鬼びっくりして思わずログアウト・・・(自分の家なのに・・・) いや、そのとき女性キャラの顔を作っていて、丸坊主状態だったので、ちょwww今はダメ・・・。ドアに鍵をつけようと、鍵探しています。。自分でスクリプトで作れればいいんだけど、まだAPIをよく把握してないもので何ができて・できないのかがよくわからんちn。。
どのオンラインゲームというか、世界にも迷惑行為は、あるようでSLも例外ではないようです。直接目撃したわけではないですが、IMの会話の流れを追っていると、プッシュ系と呼ばれる迷惑行為があるようで、相手が自分を、吹っ飛ばす行為があるようです。ミサイルや弾丸に撃たれて飛ばされるようなものでしょうか。ちょうど、その行為が今いるSIMだったので、見に行ってみると突然、キャラの動作が止まってあれ?っと思ったらSIMの管理人が権限によりSIMの動作を停止したようで、、会話はできるのですが、時よ止まれ!という感じに止まり、その間に迷惑行為を突き止め、報告という感じでしょうか。
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2007.02.12
タナトスですす
数ヶ月ぶりに、休止中のメンバが復活を遂げて、歓迎含めてタナトスに行ってきました。ギルドとしても、ソロが多かった分、ひさびさのPTだったりしますが、やっぱ楽しいね( ´∀`)b 私はLKで行ったのですが、槍LKをやめてスキルリセットで両手LKに戻してしまいました。やっぱ回復材がきっついというところでね・・で、両手に戻したら、とっても楽に(・ー・) なって、んでパリィ10とったので、攻撃力はお察しですが、ちょい耐える両手LKにしてみました。ぃぃねぇ。

ひさしぶりのタナトス
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2007.02.11
こんなものが
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2007.02.10
タブレットを購入
手書きのお絵かきがしたくて、というか描きたいものがマウス操作じゃきっついので、アマゾンでタブレットを購入してみました。購入するまえに、お店で試してみたところ、あまり手書き反応が鈍かったのですが、うちでやってみたところ結構俊敏にスムーズに書けたのでいいですねぇ。

んでソフトを何使おうかなぁと、、まず思いつくのがPainter IX.5だた、ちょっと使ってみる程度に6万は高い( ゚Д゚)y─┛~~ なので、候補は廉価版のPainter Essentials 3と、もうひとつopenCanvas4.5ですが、思った以上にopenCanvasが使いやすいです。Essentials版とくらべるならopenCanvasのほうがいいかもしれないかも( ´∀`)b しばらお試し使用してみよう。
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2007.02.08
セカンドライフと実社会の経済格差=100倍の価値は
セカンドライフと実社会の経済格差=100倍の価値は
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/column/narumono16/01.html
日本人がアバターに感情移入できるかどうかがカギ
というところで、デジハリが分析した日本市場の問題点でセカンドライフといままでのオンラインゲームとのプレイヤー心理の違いが示されています。結構興味深いです。
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2007.02.06
ねぎ
なぜか家の中にネギが・・・なんだこれ。一応、ボードとして立って乗ることができて遊べるようです。空をすいすいネギにのっかて遊んでいる人がいました。

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2007.02.05
クロージング
知り合いのメンバが、ROをクロージングすることで枝祭り、そして最後?にアビスに特攻してきました。知り合ってからこのギルドにも所属して1年以上と、短いようで長いようなROのなかで、なにか知り合ってよかったと思えればなによりであります。別の世界でも、また機会あればまた会いましょう。

枝まつり-

ラストはアビスでギドラ狩り
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セカンドライフとラグ
ROでのセージ君は、黙々と成長してLv96まであがってきました、目から血流しながら転生一直線でがんばちょります。さすがに、90代後半になると、ひたすらソロ監獄で書くネタがないぃぃ。ということで、SLネタです・・・セカンドライフのクライアントソフト、ビューアと呼ばれていますが、これファイル容量どのくらいあるか知っているでしょうか?なんと、30M程度しかありません、一方ROは1G近くもあります。何が違うんでしょう、、ビューアと呼ばれるだけあって、仮想世界の建物やサウンドetcのデータはほとんど持っていないんですね。SLは、建物などのデータを自分で創作できるため、形状データをそのつどサーバからダウンロードしているようです。そのため、ほかのネトゲよりサーバとやりとりするデータ量が非常に多いです。画像のマッピングデータが大きかったりすると、そばを通ると動作がカクカクになったり、ROもよく落ちますが、人が多かったりするとsimのサーバがダウンすることもよくあるようです。また、アイテムロストもあるようで、聞いたところ、創作したアイテムが消えたり、建物の一部のパーツが消えたとか(;・∀・) 気になるのは仮想通貨のリンデンドルは、リアル$と直結しているため、仮想世界で購入したものがアイテムロストしたら、結構問題になるんじゃないかと、思うんですがどうなんでしょうね。(少なくてもROじゃ大騒ぎでしょうね・・・)
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2007.02.04
セカンドライフと著作権
ROメインでやっているので一日数十分程度ちらっとしか見ていませんが、いろいろ興味深いネタが出てきます。セカンドライフは個人が自由に四角形などの形状を加工して、作品など作り仮想空間で販売することができるのですが、目につくのが、アニメに出てくるキャラの服装だったり、ロボットだったりと真似て作ったんやろうと思われるものがちらちら気になります。リアルで考えれば、コスプレ衣装やコミケみたいな部類に入るんじゃないかと、思うんですが基本的には、まぁアウトだろうなぁという所です。やるからにはそれなりのリスクを背負うことを自覚しないといけないかなーっと。SLは、まだまだ日本人には知られていないので、ほとんど問題視されてませんが、度を行き過ぎた状態になれば、YouTubeにアニメが投稿され著作権が問題になったように、遅かれ早かれ問題になるときがくるでしょうと予想します。
そういえば、もうすくセカンドライフの日本語版がでるでるとホムペでかかれてますが、今の英語版と何が違うかと、先人の方に聞いてみると、住む世界は同じ世界で、日本人用のサーバが立つわけではないようです。そして今は英語版のクライアントソフトがでてますが、これが日本語に対応すること。ただ、これは既にクライアントはマルチリンガルに対応して日本語表示できるので、気にならないなぁと。やや変な言葉使いがありますが・・・。そして、たぶんこれが一番違う所、、スタート地点が日本人用のsim(島)からスタートするところ。これ、すでにsimがあって、まだ中にはいることができないのですが、マップ上には表示されていて東京タワーがあるようです(’A`) ちなみに、すでにosakaというsimでは通天閣が立っています(;・∀・)

東京タワーらしきものが・・・
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2007.02.03
内部不正の可能性はどの会社にもある
「内部不正の可能性はどの会社にもある」、ガンホーの森下社長
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070202/260615/
記事の最後に、こんな記載があります。
--引用--
最近は、ゲームの仮想貨幣に限らず、各種企業が発行するポイントが、相互乗り入れにより現金に還元できるサービスが増えている。ネットを前提とした新しいビジネスモデルに調整する企業は常に、こうしたリスクに直面していることになる。
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私もまえから言っているように、ゲームに限った話ではなくて、RMTできてしまうような仮想通貨は、お店のポイントサービスと同じようなもので、規約違反、禁止しているゲームは歯止めをかけなければいけないでしょう。公式的にビジネスモデルとして運営会社が仮想通貨を販売しているセカンドライフの印象が悪くなる一因ではないかと思います。んで現金に還元できるサービスは、たぶんネットマイルのことを指している。そのサイトでゲームdeマイルというものがあるんですが、一人1回ですが遊ぶとマイルを貯めることができます。どうおもう?メールアドレスなんて、簡単にいくらでも増やせますからね・・・。
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2007.02.02
おうち
セカンドライフでいつまでもレンタルしている土地をさら地にしているのも、なんなので超手抜きながら、土地に家を建てました。ほんとはオリジナルでいきたかったんですが、作る暇ないのでフリーで入手できるもので・・・

作り込んでいる方は、すごいです。

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2007.02.01
2007年、あの新作は?不正への対策は?
ガンホー森下社長インタビュー 「2007年、あの新作は?不正への対策は?」
http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20070201/
ゼニーの不正操作により、他のゲームでも、そういったことが行われるんじゃないの?という冷ややかな視線を向ける人もいます。セカンドライフで言えば、リンデンドルの仮想通貨と仮想空間の土地のレンタル販売が収益モデルですが、仮想通貨を公式に販売しているところでもあります。
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