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ラグナロクな人々 * オンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の不定期な体験日記です。役に立つかは鬼ギモンですが、ウェブログなサイトです。

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2007.02.19

キャラスロットの増量はビジネスモデルの変化

ガンホー、「ラグナロクオンライン」のキャラスロットを増量
ビジネスモデルの変化に対応したアップデート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070216/rochara.htm

impressの記事で、
「新スロット開放は、全ユーザー、全アカウントに対し、新たに2スロットを付与することで、新キャラクタの育成を促し、アイテム販売に一層の弾みを付ける考えだと予想できる。」
という記載があります、なるほど非常に納得。2スロット増えた分による減収より、アイテム販売の見込みが減収より上だと判断したわけですね。ユーザ間では、アイテム販売に批判の声が多くても、ふたを開けてみたら、アイテムが飛ぶように売れていたり??スロットの増加とアイテム販売が天秤にかけられた感じでしょうか。

Posted by みーや |

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