北米でメイプルストーリー セカンドライフと競う
【メイプルストーリー】北米で会員数300万人突破
http://japan.cnet.com/game/news/story/0,2000079538,20345849,00.htm
「Business Week」The New Avatar In Town
http://www.businessweek.com/magazine/content/07_13/b4027047.htm?chan=search
翻訳経由
韓国のオンラインゲーム メイプルストーリーが北米で300万人を突破したようです。(日本ではそんなに、ぱっとしないように見えるのですが、世界規模では5000万人)米「Business Week」誌の記載で基本プレイ無料、カスタマイズ、アイテム課金、簡単な操作性でセカンドライフより幅広い層を対象にしに、競合するとのこと。程度の差はあれど、ユーザの求めているもの、その度合いでチョイスが変わってくるんでしょう。ただ、かなり比べる相手が違う気もするんですけどね。。
また、メイプルストーリーは現金化はできないものの、NEXONポイントという、公式RMTのようなものがあってユーザが売りにだしたアイテムをNEXONポイントで買うことが可能です。売り側は得たポイントをNEXONのほかのゲームになどに使用することができます。(NEXONポイント自体は、現金で購入)まぁ、ROでいえばガンホーコインみたいなものでしょうか、そのうちマネしそうね。
ネクソンジャパン自らが運営する“公式RMTシステム”が,ついに「メイプルストーリー」で登場
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060816190044detail.html
Posted by みーや | Permalink







