ラグナロクな人々 * セカンドライフ RO2 オンラインゲーム ブログ: 2007年4月
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ラグナロクな人々 * オンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の不定期な体験日記です。役に立つかは鬼ギモンですが、ウェブログなサイトです。

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2007.04.30

ガンホー、ファン感謝祭

ガンホー、ファン感謝祭「Ragnarok Japan Championship 2007」を開催
即売大行列再び、「ラグナロクオンライン II」は今夏スタート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070430/rjc2007.htm

『ラグナロクオンラインII』は2007年夏上陸! RJC2007『ラグナロクオンライン』カンファレンス詳報
http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/04/30/505,1177874135,71161,0,0.html

Posted by みーや |

2007.04.29

RJC2007

ラグナロクオンライン ファン感謝祭にいってきました。
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行かれた方はいかがだったでしょうか、コスプレされている方は、お披露目の場?として、こういう機会はいいのかもしれません。全体的に、来客されている方は、だらだらしている感じで、暇を持て余して寝ている人、DSで遊んでいる人とか、ちらちら見かけました。場外では、ラグナロクchのオープニングを歌っている「らぐな☆がーるず」の方がイベントしていて、「じゃんけんポリン!」とかけ声に、じゃんけん大会をされていました、結構狭いなか、人だかりが多く人気が一際盛り上がっていましたね。
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らぐな☆がーるず

RO2を試すこともできて、わずか15分と短い時間ですが、触ってきました。まだ文字化けとかありますが、日本語化しておりました。で、、この15分で何が分かるのか?という感じですが、ここ最近でてきている3DのMMORPGと比べて、取り立ててここがスゴイというものは、何も無かったのが正直な所ですが、、さわっていて、スキル攻撃をしようと、SCに入っているスキルを押してみたら、「レタリスポイントが足りません!」とかでてきて、「スキルできないんですか?」なんて聞いてみると、「こちら側の不備でした」と、、準備不足なのかなんなのか、不満指数が上昇しつつ、結局、うろうろマップを歩いたり、mobを剣で振りかざして叩くぐらいしかできませんでした。ちなみに、キャラを移動する際は、WASDキーまたはマウスでクリックしながら移動しますが、「NumLock」キーを押して右クリックを押し続けることでも移動ができるようです。何度もクリックしなくて済むので、ちょっと便利でした。

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簡易操作方法

カンファレンスでは、時期アップデート(7/3)の内容やRO2のサービスイン時期など話されてました、アップデートで気になったのが、生体3の仕様変更が来るところでしょうか。難易度があがりそうです。RO2は、今年の夏にサービスインを目標とされているようで、RO2が出てもRO1はまだ拡張を予定されるようで、バランス調整や新規職業もでるようです。2Dのゲームが好きな方もいるので、棲み分けされるかもしれないですね。RO2は基本的にRO1とは全く別のゲームで、RO1の香辛料が少し入っている程度なそうな。。はたしてヒットするか・・・・

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2007.04.26

デジハリが指摘 カジノ利用は違法?

セカンドライフ カジノ利用は違法?
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070424org00m300075000c.html

デジハリの大学院教授が、日本のユーザーがセカンドライフの中で行われているギャンブルに参加した場合、違法になる可能性があると指摘。ゲーム内通貨を米ドルに換金できるところが賭博行為になる可能性があるそうです。、と、いまさら?ながら指摘しています。。ただ米国の中ではオンラインカジノは合法かと思っていたのですが、2006年に米国人を対象にオンラインカジノを禁止する法律が承認されていることから、米国の司法権が適用されるところで、サーバの運用、もしかしたら利用者も違法となるのかもしれません。日本人だけではないようです。なので米国にあると思われるセカンドライフのサーバは、オンラインカジノの機能を持っていると判断されれば、なにかしら機能制限はでてくるんではないでしょうか

米下院議員、米国内でのオンライン賭博を合法化する法案を提出
http://japan.internet.com/ecnews/20070427/12.html

Posted by みーや |

2007.04.25

リンデンラボCEOが語るSecond Lifeの今後

リンデンラボCEOが語るSecond Lifeの今後--音声チャットは数カ月以内
http://japan.zdnet.com/news/internet/story/0,2000056185,20347805,00.htm

音声チャットは、どのくらいの人が使うんでしょうかねぇ、得てしてアバタの性別が中身と一致していない場合、まず使わないだろうと思うんですが、ボイス変換の機能も付けば、面白いかもしれないです。

Posted by みーや |

2007.04.24

ライブ配信の実験

そのうち、ちゃんと整理して公開しようと思っていますが、セカンドライフねたで、自宅サーバを利用したストリーミングについて色々調べています。試してみたいことは、いろいろある中で、先日成功したものにWindowsMediaでライブストリーミングの実験を行いました。これはアバターが見るビューアの画面を、WindowsMediaのフォーマットにエンコードして、そのままライブ配信するもので、こうすると、SLにログインしなくてもブラウザ上に映像がリアルタイムに表示され中の様子が分かるというものです。オンラインゲームのマビノギは、カメラガールがいて中の世界を一定時間おきにスクリンショットで撮影して、それをホムペから見ることができますが、それの動画版みたいなものですね。こんどは、これをQuickTimeでできないかなぁなんて考えていたりしますが、Macがないと無理っぽいですねぇ、うちのG4CubeじゃOSのバージョン、スペック低くて無理っぽいのでMacBookほしぃですねぇ

Posted by みーや |

2007.04.21

セージ祭り in Freya

セージ祭りに参加させていただきました。通常は全サーバ2ヶ月おき?のようなんですが、Freyaは毎月やろうと今回開催となりました。で、しかも、今回最大?の11人セージ・教授さんが集まって、いいですねぇ( ´∀`)b セージ教授さんのタイプはFCAS型、Int型、DV型とバリエーションに飛んでおりました。とかくDV型は、参加してもねぇ?なんて、思われがちのようですが、結構、前衛として良い感じでしたよ。狩り場は、騎士団2、慣れてきたら城2とレベルアップして、暴れてきましたw
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騎士団~。

さすがに、支援さんが居ないとあって、ヒール1でバンバンとばしたり、SWをしたりと、頑張ったのですが、たまっていたせいか、間に合わず壊滅状態に('A`) まま、こんな所も祭りの面白さでもあるので、そやね、次回興味ある方は是非!遊びましょう。
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壊滅じゃ~。

Posted by みーや |

2007.04.19

マグスル アドバゲーミング社との業務提携

マグスルのジップサービスはアドバゲーミングと提携したようです、アドバは、出資比率から一応オプトグループですが、電通グループの電通ドットコムが3%出資しているのと、テクノブラッド34%出資しています。テクノブラッドの代表は、ご存知の通り?ラグナロクを開発しているグラビティの代表と同じ人ですね。むー・・。ゲーム内広告はもともと課金方法の別の手段として、アイテム課金の次の一歩として、ユーザからではなく企業から収益を得ようというものだったと思います。パンヤやROといったオンラインゲームは運営元が自由に世界をコントロールできるので、広告のプロモーションもユーザの批判がなければ、やりやすいですが、セカンドライフの場合は、ユーザもバンバン看板立てて広告をだすことができるので、ゲーム内でもライバルが数多く存在するでしょう。たぶんですが、そのうちSL内でもアフェリエイト広告みたいなサービスもでるかもしれないですね。

業務提携 PDFファイル
文中に『今夏には日本語版の公開も予定されていることから・・・』と書いてあるのですが、4月の公開はなくなったのでしょうか。まぁ、諸問題色々ありそうなので、いつ出るか分からないといったところでしょうか。
http://www.ad-gaming.co.jp/20080418.pdf

Posted by みーや |

2007.04.18

ラグナロク 韓国もハイブリット課金へ

韓国のラグナロクも月額利用料金据え置きで、有料アイテムの販売開始に伴い、利用規約が変更されるようです。韓国では月額基本料金に22,000ウォンかかっていて、日本円で約2800円と日本よりかなり割高になり、据え置きに疑問視する声があるようです。アイテムの購入は、ガンホーのShopPointのようにポイントを買う感じになるようで、上限を付けて、未成年者の場合77,000ウォン(約1万円)成人の場合400,000ウォン(約5万1000円)の月額購入上限があるようです。たしか台湾ROの有料アイテムは、日本よりかなり安かったのですが、韓国ROではどうなるんでしょうかね。

韓国記事

Posted by みーや |

バッシングマーケティング

なんて言葉をしっているでしょうか?。昔ライブドアのホリエモンがやっていた手法で、周りに叩かれたり、掲示板で(笑い)ネタとして取り上げられたりすることで、逆に知名度を上げるという手法です。この狙いは、また何かやらかすんでは?という変な期待感を周りに持たせることで、ブログなりその人のサイトを見に行ってしまう現象で結果、サイトのページビューの貢献をして、プロモーションとして成立させてしまうところにあります。本人が自覚してやっているなら、周りはいい様に踊らされているということですね。ただ、まぁ実業が伴って売上に貢献できていれば良いんですが、ターゲット違いなユーザに踊ってもらっても、ページビューは増えても売上は上がらないという罠があったりします。趣味活動ならいいんですが、まぁ、失敗ということになるでしょうね、ページビューが増えたことに自分を納得させるぐらいしかないというオチです。※この話はセカンドライフのネタですYO

Posted by みーや |

オンラインの疑似通貨

ネット上のポイント、オンラインの疑似通貨となるか!?
http://japan.internet.com/research/20070417/1.html

そして、あとセカンドライフのゲーム内通貨ですね、、雑誌SPAにもSL出ているし・・・『初期投資なしのドロップシッピングから注目のセカンドライフまでサービス開始間もない&これから成長するものだけを専門家が厳選!』だいぶ、過食気味でうんざりしてきたねぇ。

Posted by みーや |

2007.04.17

Neowiz Japan 社長インタビュー

Neowiz Japan代表取締役社長パク・ジンファン氏インタビュー
今期に3タイトルを投入、ゲームチューを200万人規模のゲームポータルに
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070416/neowiz.htm

Neowiz Japan、、そういえばモナト・エスプリはどうなったんでしょうかねぇ?昨年東京ゲームショーで触って以来、11月にベータテストをやるとか言ったきり延長となり音沙汰がなくなってしまいましたが。興味があったのが、ダンジョンメイキングシステムで、既存のダンジョンのほかに自分でマップ?を作る事ができる機能がありましたね。

妄想ですが、、MMORPGは、ROMゲームを多人数参加型にしたものから、ユーザ自身が自由にカスタマイズできるようなインフラを提供(ROで言えばホムンクルスをLuaスクリプトで操作できたり)、またユビキタスっぽい感じでモバイルのケータイからゲーム内の機能を操作できるようになるんではないでしょうか?。例えば、ケータイから売りたいアイテムを露店できたり・・・(便利ですよね?)まぁ、いまでもROはケータイでなにかしてゲーム内アイテムがもらえたりありましたっけ。?。単純にゲームというものから、ブログやEメールなどと連動するような、コミュニケーションツールとしての機能は、今後どんどん付くんじゃないでしょうかねぇ。ゲームにコミュニケーション、ユビキタスと、、ハマレば凶悪なオンライン依存症になることまちがいなし・・

※モナトエスプリ ネタ
2006.09.23 東京ゲームショウ行ってきました
http://rag.moe-nifty.com/miya/2006/09/post_5fbb.html

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2007.04.16

パーティチャット機能

セカンドライフにはパーティチャットという機能がありません。オープンチャット、グループチャット(ギルチャ)と個別チャット(Wis)なわけです。私はこれ絶対あったほうがいいと思うのですが、前にチラッと話したらMMORPGのゲームように、そのときだけ組む臨時の狩りPTがあるわけもないから、ないんじゃない?って話されたことがありました。むぅ・。PTチャットは、狩りが目的じゃなくて、多人数で一時的にクローズドな会話をする機能なわけなので、そのとき知り合った方々と別のSIMに遊びにいこうとか出てくれば、PTチャがあれば、日本語が表示できない外国人に、不快?な文字を流さずに済むし、迷子にはぐれてしまったりしても、会話が共有されるので分かりやすいです。一時的に内々な会話をするときに使うわけですね、まあ、ROやっている方は、当たり前すぎることなんですが・。ただ、SLでグループを作るにはL$がかかるというリンデンの商売があるわけで、PTチャットの機能ができてたとしてもL$ががるんだろうなぁと、思うところです。

Posted by みーや |

2007.04.15

うさみみがいっぱい

ふとプロ南に行ってみると、うさみみがいっぱいヽ( ´ー`)ノ 私も~とか思ったりしましたが、遠くの方から眺めてました('A`)
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うさみみが自然発生

そしてプロの街では大規模テロが発生して、マップ内を歩くことすら困難な状態に重くなって、いきなりmobに叩かれ死んだりと、ここしばらくなかっただけにめずらしぃ。いったい何匹mobを放ったんでしょうか('A`)
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露店通りは壊滅

Posted by みーや |

2007.04.14

プロフェッサーに転職

ギルドメンバの協力もあって、転生から4日後にJob50となりプロフェッサーに転職することができました。(ベースはLv68)
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転職できた-

例によって、監獄にこもっていたわけですが、まま周りから見ればかなり地獄絵にみたかもしれないでs。とりあえず、まずプロフェッサーに転職できたこなので、jobを上げて、ソウルチェンジ、生命力変換を取って、さっそくソウルチェンジで遊んでみると、面白いねぇ。モンク/チャンピオンの阿修羅を打ったあとに、ソウルチェンジでSPチャージする感じで、ベースレベルを上げれば生体3で楽しそうですヽ( ´ー`)ノ
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いろっぺ~

Posted by みーや |

2007.04.12

パーフェクト ワールドを試してみる

女神転生に引き続いて?パーフェクト ワールドをちょっとやってきました。前からグラフィックがとても綺麗だなぁっと思っていて、興味があったのですが、やはり綺麗でした-。特徴のひとつにキャラクタのカスタマイズのパラメータが沢山あって、お好みに合わせて、目鼻口などいろいろ変えることができます。セカンドライフも同じようにできますが、使い勝手は、程々に制限が掛かっているパーフェクト ワールドの方が使いやすく、できあがりの完成度も高いです。しかも顔写真をアップロードして、下絵として重ねて調整ができるようです。(SLのシェイプは自由すぎて得たいの知れない生き物?になったり、なかなか難しいところがあるからねぇ)
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キャラクタを作って、いざワールドに入ってみると時間の概念があるようで夜でした。
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セカンドライフのように自分で調整はできないようで、時間が経つと、太陽が上がってくる感じで、これもまた結構グラフィックが綺麗です。
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お約束のようにクエストもいろいろあるようで、mobを倒してLvを上げたり、個人戦やGvの領土戦とだいたいほかのゲームと似たり寄ったりな感じもありますが、中国テイストな世界が好きな方にはいいかもしれないです。
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Posted by みーや |

2007.04.11

廃マジシャン 育成開始

だいたい、どう育てようかと決まったところで、育成開始です。とりあえずステータス100ポイントは全部INTに振ってみました。とりあえず攻撃力がないと、キツイですからねぇ。
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全部INTに振る

まずはポリン島で、ポポリンを叩いて転職レベルまでもっていきます。途中エンジェリングに遭遇して即死したりしましたが、着々と育て廃マジシャンに転職です。転生したあとの転職は試験がないので楽ですね。
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廃マジシャンに転職

そして、ここから奥歯をカチッと加速装置のようにギルドメンバにお手伝いいただきつつ、メタリン殴ってFWが出せるぐらいになったレベル30から、カタコンに。主食はゾンビで焼けばいいだけなので、楽でする。飽きてきた?ころに、場所を変えて時計2Fに移動。ブラキを頂いて高速FB10でバンバン倒してLv51に。はやいねぇ。

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2007.04.10

そして転生

早々にセージを転生させてきました。まま光っててもやることないですからねぇ。んで、どういう教授にしようかと、あれこれ調べてもんもんとしているんですが、恐らくD-V型が一番需要があるんだろうなぁっと思いつつも、育成に2PCで別キャラ作って牽引してレベルを上げないと成長しなかったり、手間掛かることうげうげ。Gvやらないし、身内PTがメインだし、ちょっとは狩りできるようにしたいので、考えた末D>I>V型にしようかなぁっと、むー。
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いよいよ転生

とりあえず転生して、ノビに変身
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Lv1に・・

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2007.04.09

蜃気楼の塔ラストの挑戦

メンテ前の前日、実質今回でラストの挑戦となりました。まま結果から言えば10Fまで行ったのですが!時間切れで強制送還とあいなりました('A`) むー、PTとしては結構まだいける体力があったのに残念でする。結局一回もクリアできず、心残りというかくやすぃ( ゚Д゚)y─┛~~
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10Fまできた

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2007.04.08

セージLv99に。

お陰様で、セージ君転生することができました。3/27にLv98になってから2週間ほどで一気に経験値を稼いでオーラまでもっていきました。まま、無理矢理上げた感もありますが、ラストは経験値の調整しつつ蜃気楼の塔で上げようと、いってまいりました。
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あと0.1でオーラ

ここでオーラになる前に死んでしまったり、メンバが逝ってしまうと、企画倒れみたいなっちゃんだけど、なんとか耐えつつ、きました!オーラ!。なんだかんだで、9Fまでセージ生き延びしぶとかった('A`)
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無事オーラに。

最後のステ振りはこんな感じです。まぁ、微調整とかしていないので結構適当ですヽ( ´ー`)ノ
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ステータス

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2007.04.07

「カジノ宣伝」が禁止に

Second Lifeでの「カジノ宣伝」が禁止に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/06/news043.html

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2007.04.06

分散ネットワーク

お仕事のお話、ストリーミングサーバで、高アクセスにも耐えるように負荷分散でキャッシュサーバを使っているんですが、ユニークなところを耳にしました。ネットカフェやレンタルビデオ屋などに、サーバをばらまいて分散ネットワークを構築しているそうです。よく見ると、ガンホーも利用しているみたい。負荷分散のサービスって回線従量課金がよくあるんですが、ディスクスペース単位なのでガンガン配信できてしかも安いみたい。データは暗号化されてて、盗まれても解読できないそうな。フレパー・ネットワークス

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2007.04.05

誰でも自然に使えるものに・

セカンドライフを始めたとき、生産側でなにか物を作って遊ぼうと思っていましたが(今もそうですが)なかなか、接続できる時間と体力が低下して何もできず仕舞いな罠です・・。なのでここしばらくは星 飛雄馬の姉のように電柱の陰から、この世界の動きをウォッチしている感じになってしまいますが、それはそれで結構楽しめるかも・。あまりこんなこと言うのもあれですが、私は、今のSLがブログやSNS並みに台頭することは、まず「ない」と思っていて、ほかのオンラインゲームのように受け入れられた一部の方のみが、使い続ける感じになるんじゃないかと思っています。私が思うところ、SLが誰でも使われるようになるには、1つとして意識せず仮想空間に入れる仕組みが必要と思っていて、専用クライアントではなくプラグイン化してブラウザで動き、Flashのようにプラグインを自動ダウンロードできたり、アバタも未登録(適当に何かの連番の名前でも割り振られるなりして)クリック1つで仮想空間に入れる仕組みが欲しいところです。ここまで出来て、3次元インターネットといえる代物じゃないのかなと。(今の仕組みじゃオンラインゲームと変わらないし)。ブラウザでデファクトスタンダード的にFlashが普通に動くように、セカンドライフも動くようになれば、面白いです。ブラウザで3Dといえば、昔VRMLや、サイト間のリンクが3次元可視化されたり、いろいろ試みがありましたが、出ては消滅の繰り返しでしたね・

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2007.04.04

選ばれるSIM

個人がSIMを購入してMagSLのようにレンタルの居住区を展開される方が、ぽつぽつ出てきているようです。比較的MagSLのSIMは公開すればある程度すぐに埋まってしまうのですが、個人展開されているSIMは、結構空きが目立っているようにみえます。まだ売り出し始めたばかりとか、判断するにはまだ早いとかあるかもしれませんが、土地を借りるほうも、どこでも良いというより、選り好みをしているように見えますね。SIMの名前が微妙だなぁと思えば却下されたり。あと個人取引にリスクを感じれば、やっぱ企業が運営しているほうがいいとか、あるかもしれませんね。個人が勢いまかせてSIMを購入してレンタル事業をするのは、少なくとも金のなる木ではないように見えまする。(ちゃんとブランド価値を高めたり、いろいろ戦略を考えればうまく行くかもしれませんが) 

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2007.04.02

「RJC2007」収録DVDを発売。ゲーム内アイテム付

ガンホー、MMORPG「ラグナロクオンライン」
「RJC2007」予選を収録したDVDを発売。ゲーム内アイテムが付属
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070402/ro.htm

予選をいくつか収録したもの、Gyaoの番組、ゲーム内アイテム1つで、5,040円 也。買う人いるんでしょうか?、いくらなんでも高すぎる・・・(5月18日 発売予定)。

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2007.04.01

Akibaにドスパラ

AkibaのSIMに秋葉原のPCショップのドスパラが進出してきました。建物がPCの形をしていて、そのPC実際に売られているPCみたいで存在自体が宣伝みたいな感じ。
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中ではチャットのキータッチ時に表示されるアイテムが貰えます。この手のものはノートPC型が多いのですが、、デカイですね。あまり宣伝宣言にならない、さりげない形のほうがよかったかも。(そのほうが普通に使ってもらえるだろうし)

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ちょっとずつ、AkibaのSIMも変わってきているような、アニメ、メイド喫茶からアイドルっぽいもの、ドスパラのPC系とアキバに必要な属性は揃ってきた?
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こんな顔だしてしまうと、変な外国人に付きまとわれそうな気も・・

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