ノーグ2が凄いことに
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外為どっとコムがセカンドライフの中にプロモートしてきたので、ちょっと気になったので見てきました。

Gステーション
Gステーションというようで、中には為替取引FXを説明するムービーやバーチャルFXの案内などがあります。んで、キャンプもあるようで、何十回もやり続けている人もいるようです。

FXの説明ムービー
私は、まだFXにて手を出していないのですが、外貨預金とレバリッジ1倍のFXを比べれば、手数料やスワップポイントなどの面でFXの方が有利です。ここのGステーションでは、あとブルーベアーというマスコットがもらえるんですが、装着すると、体が地面にめり込んで頭しかでてないことに('A`) ちょっと調整してちゃんと表示されるようになった(゚∀゚) あれですね、うさぎとクマ、どっちがマスコットなのかようわからん(・ω・)

ブルーベアーが貰える
ここのGステーションですが、やるんだったら為替チャートがリアルタイムに表示されたり、HUDで自分の画面上にレート表示されるようだったら、かなり面白いかなとおもったり。HUDとか作ればすぐできそうね。
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任天堂、2007年3月期中間決算を発表
ニンテンドーDSは全世界1,335万台、Wiiは733万台
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071025/ninten.htm
10/25に中間決算が行われました。今期にはいって、2回目のプラス修正をしていて特に上半期の海外売上比率が77.9%と海外での人気が非常に大きいみたいです。株価は7万前後、売買単位が100株単位なので、買うには700万ぐらい必要となります。なので、普通はとても買えないんですが、ミニ株やeワラントあたりならいけそうかも?。個人的にはスクエニの株価に注目してます。来月下旬に中間決算で、4000円超えると言われ、やや下がっているので、ねらい目?
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元ガンホ社員の不正アクセスによる仮想通貨の換金事件ですが民事訴訟の判決がでました。ガンホ側は、約5800万円の損害を受けたと主張したものの、判決は、無形損害による利益の損失は、現実通貨と同額であるとは、認めなかったようです。換金時の価格は「信用を損なったことによる無形の損害を算定する一つの事情として考慮するにとどまる」として、参考程度でしか、判断されなかったようです。そのため、損失のものとういうより、企業信用を落としたという意味で、約330万円の支払いを命じたみたいです。最近では、ヤフーポイントを現金化できたり、いろんな企業が発行するポイントを現金化できるようになってきました。ポイントの発行する際、経費として勘定しているのか、していなければオンラインゲームの仮想通貨と仕組みは、たいして変わらないかなっと思ったりすることろです。
仮想通貨の損害認めず 東京地裁 オンラインゲーム
http://www.asahi.com/national/update/1024/TKY200710240008.html
「RO」不正アクセス事件の民事訴訟,東京地裁で330万円の賠償判決
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20071023029/
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Freyaでは、毎月第3土曜日はセージ教授祭を行っております。今月は、初めての方、しばらくお休みから復帰の方と、9人集まりました。それぞれ自己紹介から、どこに行こうかと狩り場を決めるんですが、今回はノーグに行ってみようと、頭にやかんを付けたり準備ばんたん(゚∀゚) さっそうダンジョンの中に入ってみると、例によってプチモンハウ状態で、支援さんも居ない状態では、PTがいきなり崩壊寸前('A`) なんとか体制を整えて、2Fに行ってみると、次から次へとお馬さんやら、椀子そばのように、やってきてこりまた・・・・。結構、面白いんですが(゚∀゚)撃沈されるかたも、次々とでてきて、ちょっときついなぁっと1Fに移動です。

行けるかと思ったけどきちぃ
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「ゲーマーの後悔」は終わらない
http://wiredvision.jp/news/200710/2007100221.html
ネタがないので('A`) wiredvisionでの記事ネタ。ゲーマーにとって、何十時間とゲームをし続けることで、いったい何が残るのか?というあれ、特にオンラインゲーマーは、終わりがないというゲーム世界の中で、ふと『こんな生活してていいのかなぁ』と、自問自答に苦しまれるというお話です。私自身、なんだかんだでRO歴4年で、ギルドメンバの中にはベータ時代からというメンバもおります。記事にあるような、自問自答は確かにあるわけですが、オンラインゲームは人とのコミュニケーションのなかで、これってソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)みたいなもんだなと、感じるところです。セカンドライフでは、ストレートにこれはSNSですよっと言う人がいるんですが、ある程度閉鎖的なコミュニティ(ROでいうギルド、SLでいうグループ)は、SNSの要素が強いのかもしれないです。逆にSNSをやり続けて生活の一部みたいな人もいるわけで、それって本質的にオンラインゲーマの属性と大して変わらないと思うところです。オンラインゲームを引退するということは、所属しているSNSから抜けるという感じでしょうか。
(関連) NIFTY-Serve化するmixi
http://www.atmarkit.co.jp/news/200710/12/sns.html
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ギルド狩りでオデンにこもって、慣れてきたので教授の視点でつらつら書いてみようと思います。教授の仕事は聖拳さんにSPを供給することで、たまにクモを張ったり、SW出したり、ストーンカースで固めたりする程度で、とにかくSPを供給することが一番優先度が高く、失敗するとPTが壊滅することも、よくあります。ただ、注意することがいくつかあります。
1.聖拳さんの最大SPを把握しておく
うちの場合、約800ぐらいで、私のSPは1600位まであります。なので、羊羹を叩いている時、教授はSPを全回復しないで、必要範囲800ぐらい溜まったら、すぐに聖拳さんにSPを供給します。そうすることで、プリさんのヒール負担もさげられるでしょう。一段落したら、全回復します、なので逆にモンクさんが阿修羅を撃つと、忙しくなりますね。モンクさんのSPも把握しておきましょう。阿修羅あとに、聖拳、モンク両方にSPを供給することになるんですが、バトル激しい場合は、聖拳が優先されることが多いかもです。
2.聖拳さんの位置を見失わない
聖拳さんが羊羹を叩いている間、マウスのポインタを常に聖拳さんの上にのせて、いつでもSPを供給できるようにスタンバっています。ただ、これイフェクトが激しい場合、聖拳さんどこいった('A`)!と、見失なったり、前衛キャラの横となりだったりすると、ポインタがその前衛に当たったり、視点を変えたり、微妙に位置をずらしたり探しまくります。SPの供給が遅れる原因の1つが、聖拳さんを見失うことが多いです。

イフェクトがすごいので、見失うことも。
ときに、聖拳さんが位置をずらしてくれることがあるんですが、これはタイムロスなので教授の負けですね('A`)。たまに、位置的に届かない場所だったりすると、さらにタイムロスに。見失うなら、イフェクトを切ればいいじゃんと、あるかもですが、切ると今度はブラキが見えないんですよね。

イフェクトを切るとブラキが見えなくなる
3.ブラキが重要
なので、バードさんの立ち回りも非常に重要です。誰に必要なのかと、どのタイミングなのかを把握していないと、必要な人にブラキが掛かってないということになっちゃいます。教授で言えば、聖拳さんが、攻撃した段階 1~3秒後にはSP供給するので、攻撃タイミングでブラギが掛かっていると、ナイスかもです。
4.その他
前衛がSPなくなると、ヘルプエモでSPの合図があるんですが、エモした後は立ち止まると供給しやすいかも。ウロウロ動くと、マウスポインタを合わせ・追いかけるのに、タイムロスになりますね。
もっと考えれば、まだ出てきそうですが、共闘を一発いれるとか、タゲられないポジションに位置するとかPT全体のチームワークが必要な狩り場ですね。(どこでもそうだけど)
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ひさしぶりに、氷Dにいってきました。結構まったりとした狩りでも経験値は、なかなかいいので、新マップできてからも、そこそこ人がいますねぇ。狩りをしているとだんだん眠気がでるところが、アゲだったりするんですが、ふと、天の声が画面にながれ、ボスが召還された合図です。野次馬のように、見に行ってみると、やってますねー。阿修羅で倒そうとしているようです。クリエでアシッドで倒すときは、結構、あっさり倒してしまうんですが、阿修羅だけでは、なかなかキツイようで、倒れないですねぇ。ボス狩りも、あっさり倒してしまうのも、面白みに欠けるので、苦戦しながら戦うのも面白いです。野次馬がどんどん増えてきますけどね('A`)

ボス狩りをしているのを見物
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前に買ったBOSEのヘッドフォンですが、イヤーキャップが取れやすく速攻無くしたアゲでイヤーキャップを買い直したんですが、、しばらくしてまた無くしました('A`)そんなもんで、しばらく使わず放置していたんですが、無償配布をしているとどっかのサイトに書いてあって、BOSEのサイトを確認してみると。
『イヤーチップが劣化してきました。交換できますか。』
そこから申し込めば無料で送ってくれます。

きたきた
これ買ったときの物と違っていて、取れやすいとクレームが多かったのか改良されています。キャップとヘッドフォンの装着時、カチっと装着できる仕組みなんですが、キャップの黒い部分の材質がやわかったせいもあって、引っ張れば取れてしまう状態でした。

改良版は、その材質部分が固くなりひっぱっても取れないようになりました。かなり良くなっているので、とりあえず劣化してない・無くしてない人も、無償配布の届け出をするといいかもです。(いつか無くすサ)交換したおかげで、BOSEの重低音サウンドがもどってきましたヽ(゚∀゚)ノ
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気の迷いかなんなのか、手持ちLv77のMEプリを育ててみようかなと、ゲフェン3に、またりソロで狩りにいってきました。途中Gメンバのバード、ハンタさんと合流して、3人でごー。ブラキがあると、いいですねぇ。サクサクMEでスババババっと、倒すことができます。ずんずん前進して狩りをしていたら、DOP様の登場。しばらく誰か狩ってくれるだろうと放置していたんですが、そのまま放置されていたみたいで、運悪く鉢合わせして全滅・・

いきなり遭遇して全滅
メンバ構成を変えて、ボス狩りに変更、Hプリさんが壁となって私がMEで倒す感じで挑戦してみると、こんなにDOP強かったけ?と鬼時間掛かりましたが、初めてDOPでMVPを取ることができました。えーちなみに、ドロップなしで・・・、cの一枚くらい出してくれても。。

DOP狩り
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次期大型アップデート「ベインス」10月23日(火)に実装決定!!
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/10081
生体3のカトリなど新カードも64種類でるようです。
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ネタがないので、リアルなお話。上の人のいろいろな作戦?もあって、今いる会社から制作スタッフが別会社として分離することになりました。私も(なんちゃって)WEB管理人?っぽいあげで、一緒に移ることに。いままで、背後に本部長殿が鎮座していたので、空き時間にニュースサイトみることすら、どきどきしてましたが(でも、堂々と会社の¥で日経新聞読んでる殿に、私もちょっと日経みたいと、言い出せなかったあげ)そんなこんなで、いまは、パラダイsヽ(゚∀゚)ノ。時間の空いているときに、(たぶん)堂々と新しい挑戦ができそうなので、色々とできそうです。研究開発と言いつつ、遊んでいたr(゚∀゚)え?
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