仮想通貨の損害認めず
元ガンホ社員の不正アクセスによる仮想通貨の換金事件ですが民事訴訟の判決がでました。ガンホ側は、約5800万円の損害を受けたと主張したものの、判決は、無形損害による利益の損失は、現実通貨と同額であるとは、認めなかったようです。換金時の価格は「信用を損なったことによる無形の損害を算定する一つの事情として考慮するにとどまる」として、参考程度でしか、判断されなかったようです。そのため、損失のものとういうより、企業信用を落としたという意味で、約330万円の支払いを命じたみたいです。最近では、ヤフーポイントを現金化できたり、いろんな企業が発行するポイントを現金化できるようになってきました。ポイントの発行する際、経費として勘定しているのか、していなければオンラインゲームの仮想通貨と仕組みは、たいして変わらないかなっと思ったりすることろです。
仮想通貨の損害認めず 東京地裁 オンラインゲーム
http://www.asahi.com/national/update/1024/TKY200710240008.html
「RO」不正アクセス事件の民事訴訟,東京地裁で330万円の賠償判決
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20071023029/
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