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ラグナロクな人々 * オンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の不定期な体験日記です。役に立つかは鬼ギモンですが、ウェブログなサイトです。

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2008.01.01

謹賀新年

年が明けました、明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。昨年、一年を振り返ってみると、一番大きかったのが、セカンドライフかなという気がします。メディアにおみこしされた影響が一番大きいかもしれませんが、ニッチ市場に期待を抱いた人も多かったのかもしれませんね。Google Trendsを見る限り、ミクシィと比較してみましたが、トレンドはもう終わったように見えます。今年は、ある意味、本当の実力が試される、時期になってくるでしょう。たまに、今のSLは重いけど、数年後PCの性能が上がれば、問題なくなると言う人がいますが、アプリケーションは時代と共に、重くなるので、SLもどんどん重くなっていくでしょう。なので、そんな人の言うことは、説得力ないかなと、思ったりします。まぁ、もうしばらく、様子見で見ていこうと思います。個人的に、いまSLで欲しい機能は、LWやMaxなどで作成した外部ファイルの読み込みと、サブディビジョンサーフェースかな(・ω・) 空や海のレンダリングが強化されるなら、モデリングの機能も強化してほしいなっと。ますます、重くなりますね・・。

Secondlife_08010101
Google Trends

私個人は、昨年はいろいろと「試す」ことを目標に、つまみ食いのように、いろいろ見てきましたが、今年は、「創る」ことを目標に、いろいろつくってみようと思います。

Posted by みーや |